• 二次元角色原画师

    工作内容:

    1.参与项目开发前期角色设定确立;

    2.根据项目需求完成角色的原画设计及绘制;

    3.根据项目需求完成角色的立绘、皮肤、Q版、CG图绘制。

    任职要求:

    1.有较强的设计能力和绘画功底;

    2.良好的审美,对游戏设计有深入的理解;

    3.具有三年以上游戏美术设计及工作经验。

    简历投递邮箱:hr@smile-tech.com

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  • 2D游戏特效

    工作内容:

    1.产品游戏中角色/怪物的动作和技能特效设定和制作;

    2.设计和制作游戏中UI界面/战斗场景的特效;

    3.整理游戏中的各类特效素材。

    任职要求:

    1.2年以上游戏特效设计经验,熟练使用Unity、AE、PS等软件;

    2.熟练掌握2D游戏的相关特效软件;

    3.有一定的手绘动画基础;

    4.对二次元游戏有热爱,有足够的自驱力。

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  • 二次元场景原画

    工作内容:

    1.根据项目需求规划和绘制2D场景设定、概念图、宣传图等工作;

    2.参与项目开发的美术设计工作,根据项目需求提供2D场景原画支持;

    3.与相关成员进行设计风格的沟通,确认游戏场景风格;

    4.对二次元手游场景设计清晰理解,良好地与别人沟通。

    任职要求:

    1.具有良好的二次元审美;

    2.熟悉2D场景原画设计及相关工作规范流程;

    3.擅长设计场景的整体概念;

    4.擅长二次元动画场景风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;

    5.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;

    6.良好的沟通理解能力,合作意识强。

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  • 游戏UI设计师

    工作内容:

    1.负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配;

    2.游戏主界面和各功能界面UI设计;

    3.持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致;

    4.与项目团队配合,提高游戏品质。

    任职要求:

    1.本科以上学历,美术、设计或相关专业,2年以上游戏U设计经验;

    2.具有丰富的游戏界面设计经验,能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等,具有完整的二次元美术风格上线项目经验优先;

    3.具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等;

    4.具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Unity等相关工具的优先;

    5.热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。

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